- การผสานรวมระบบจำหน่ายตั๋ว การถ่ายทอดสด เนื้อหา และการค้าเข้าเป็นแพลตฟอร์มประสบการณ์แฟนคลับแบบครบวงจร
- รายได้เติบโต 1,028% ในสามปี มีสมาชิก 1.4 ล้านคนใน 231 ประเทศ

(SeaPRwire) – รายได้เติบโต 1,028% ในสามปี เร่งขยายสู่ตลาดโลกมูลค่า 300 พันล้านดอลลาร์
โซล, เกาหลีใต้, 19 เมษายน 2026 — BIGC (CEO Mihee Kim, www.bigc.im) บริษัทเทคโนโลยีบันเทิงระดับโลกที่ดำเนินงานแพลตฟอร์มดิจิทัลแบบครบวงจร กำลังขยายธุรกิจอย่างรวดเร็วเกินกว่าบริการแฟนคลับแบบดั้งเดิม โดยการผสานรวมกิจกรรมสดและประสบการณ์แฟนคลับเข้ากับแพลตฟอร์มดิจิทัลแบบครบวงจร บริษัทกำลังมุ่งเป้าไปที่ตลาดความบันเทิงสดทั่วโลก ซึ่งมีมูลค่าประมาณ 300 พันล้านดอลลาร์ และครอบคลุมผู้บริโภคประมาณ 500 ล้านคนทั่วโลก
ภายในตลาดนี้ ส่วนของคอนเสิร์ตดนตรีสดทั่วโลกคาดว่าจะเติบโตในอัตราประจำปี 25% และจะสูงถึงประมาณ 75 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2030 โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่วนของคอนเสิร์ต K-pop ยังคงมีโมเมนตัมที่แข็งแกร่ง ด้วยอัตราการเติบโตเฉลี่ยต่อปีประมาณ 65% BIGC ได้ใช้ประโยชน์จากส่วนที่มีการเติบโตสูงนี้เป็นฐานทดสอบเพื่อตรวจสอบโมเดลธุรกิจและบรรลุความเหมาะสมของผลิตภัณฑ์กับตลาด ซึ่งเป็นการวางรากฐานที่มั่นคงสำหรับการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
นับตั้งแต่เปิดตัวแพลตฟอร์มในช่วงปลายปี 2022 BIGC ได้บันทึกการเติบโตของรายได้สะสม 1,028% ในช่วงสามปี ในปี 2025 บริษัทบรรลุการเติบโต 154% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยมีรายได้ต่อปีเป็นเลขสามหลัก และแสดงให้เห็นถึงผลกำไรตั้งแต่เนิ่นๆ BIGC ยังคงรักษาการเติบโตของรายได้มากกว่า 2 เท่าต่อปีเป็นเวลาสามปีติดต่อกัน ซึ่งเน้นย้ำถึงความแข็งแกร่งของโมเดลแพลตฟอร์มแบบครบวงจร
สมาชิก 1.4 ล้านคนใน 231 ประเทศ ผู้ใช้ต่างชาติ 76% ขับเคลื่อนการขยายตัวทั่วโลก
การเติบโตของ BIGC ขับเคลื่อนโดยฐานแฟนคลับทั่วโลกที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว ปัจจุบันแพลตฟอร์มมีสมาชิกที่ลงทะเบียนมากกว่า 1.4 ล้านคนใน 231 ประเทศ โดยมีผู้ใช้ทั้งหมดประมาณ 3.7 ล้านคนทั่วโลก
จำนวนสมาชิกเติบโตในอัตราเฉลี่ยต่อปี 346% ในช่วงสามปีที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัว ซึ่งสะท้อนถึงการยอมรับของผู้ใช้ที่แข็งแกร่งและเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ประมาณ 76% ของผู้ใช้มาจากนอกเกาหลี โดยมีตลาดหลัก ได้แก่ ญี่ปุ่น เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ จีนแผ่นดินใหญ่ และสหรัฐอเมริกา ซึ่งฐานแฟนคลับทั่วโลกยังคงขยายตัว
ที่น่าสังเกตคือ ผู้ใช้ส่วนใหญ่ได้รับมาจากการเข้าชมตามธรรมชาติในกว่า 230 ประเทศ โดยไม่ต้องใช้ความพยายามทางการตลาดขนาดใหญ่ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงแพลตฟอร์มที่สามารถขยายขนาดไปทั่วตลาดโลกได้อย่างเป็นธรรมชาติ สิ่งนี้เน้นย้ำถึงความแข็งแกร่งในการแข่งขันของ BIGC ในฐานะแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาตั้งแต่ต้นเพื่อขยายขนาดไปทั่วโลก
การเข้าถึงทั่วโลกที่แข็งแกร่งนี้ยังส่งผลให้เกิดความเชื่อมั่นจากนักลงทุน BIGC ได้รับเงินทุน Seed และ Pre-A จำนวน 15 พันล้านวอนจากนักลงทุน รวมถึง Naver, LG Uplus และบริษัทร่วมลงทุนชั้นนำ และปิดรอบการระดมทุน Series A เพิ่มเติมอีก 18 พันล้านวอนในปี 2025 เพื่อเร่งการขยายตัวในต่างประเทศต่อไป
โมเดลธุรกิจแบบบูรณาการในแนวดิ่ง ครอบคลุมวงจรชีวิตของศิลปินทั้งหมด
BIGC ได้สร้างแพลตฟอร์มแบบบูรณาการในแนวดิ่งที่เชื่อมโยงส่วนธุรกิจหลัก ได้แก่ กิจกรรมสด เนื้อหา ดนตรี และการค้า เข้ากับการไหลเวียนแบบครบวงจร ทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นตั้งแต่การได้มาซึ่งผู้ใช้ การมีส่วนร่วม และการสร้างรายได้ ด้วยการนำเสนอวงจรชีวิตทั้งหมดของกิจกรรมสด ตั้งแต่การจำหน่ายตั๋ว การถ่ายทอดสด ไปจนถึงเนื้อหาวิดีโอ การค้า และการมีส่วนร่วมของแฟนคลับ บนแพลตฟอร์มเดียว BIGC ได้รวบรวมประสบการณ์แฟนคลับที่เคยแยกส่วนเข้าไว้ด้วยกันในระบบนิเวศที่ครบวงจร
กิจกรรมสดทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นหลักในการได้มาซึ่งผู้ใช้ ผ่านบริการถ่ายทอดสดแบบเรียลไทม์ “BIGC LIVE” และโซลูชันการจำหน่ายตั๋วผ่านมือถือ “BIGC PASS” บริษัทได้ขยายการเข้าถึงผู้ชมทั่วโลก คุณสมบัติแบบโต้ตอบ เช่น การโหวตของแฟนคลับ (“BIGC CHOICE”) และเนื้อหาอื่นๆ ที่ขับเคลื่อนด้วยการมีส่วนร่วม ช่วยเพิ่มการรักษาผู้ใช้ ในขณะที่บริการ VOD และการดูซ้ำ “BIGC ON” ส่งเสริมการกลับมาใช้บริการซ้ำ
ผ่านโครงสร้างนี้ BIGC ได้สร้างโมเดลวงล้อแห่งการเติบโต ซึ่งการบริโภคเนื้อหานำไปสู่การมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และท้ายที่สุดก็ขับเคลื่อนการค้า สร้างระบบนิเวศแพลตฟอร์มที่สามารถขยายขนาดและเสริมสร้างตนเองได้
ตั้งเป้าผู้ใช้ทั่วโลก 50 ล้านคนภายในปี 2029 เร่งการขยายตัวทั่วโลก
BIGC ตั้งเป้าที่จะมีสมาชิกทั่วโลก 50 ล้านคนภายในปี 2029 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการเติบโตระยะยาว เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ บริษัทกำลังเร่งการขยายตัวทั่วโลกด้วยการขยายทั้งการผลิตเนื้อหาต้นฉบับและการดำเนินงานทั่วโลก
ในฐานะส่วนหนึ่งของกลยุทธ์นี้ BIGC กำลังผลิตและเปิดตัวรายการเพลงระดับโลกต้นฉบับเพื่อเสริมสร้างขีดความสามารถด้านเนื้อหา รายการนี้มีกำหนดจะออกอากาศในเดือนพฤษภาคม และจะนำเสนอศิลปิน K-pop ชื่อดัง ซึ่งสร้างความคาดหวังอย่างมากในหมู่แฟนคลับทั่วโลก ด้วยการต่อยอดจากเนื้อหาต้นฉบับนี้ BIGC กำลังขยายการดำเนินงานทั่วโลกให้กว้างขึ้น โดยเริ่มจากการจัดตั้งบริษัทในญี่ปุ่น และขยายไปยังตลาดสำคัญ เช่น จีน และสหรัฐอเมริกา ซึ่งบริษัทวางแผนที่จะผลิตและดำเนินงานกิจกรรมสดโดยตรงกับศิลปินท้องถิ่น
Mihee Kim ซีอีโอของ BIGC กล่าวว่า “แม้ว่าตลาดความบันเทิงสดทั่วโลกจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัล แต่ BIGC กำลังกำหนดนิยามใหม่ของอุตสาหกรรมนี้ด้วยการผสานรวมระบบจำหน่ายตั๋ว การถ่ายทอดสด ประสบการณ์แฟนคลับ เนื้อหา และการค้า เข้าเป็น ‘All-in-One Digital Venue’ เดียว เรามุ่งมั่นที่จะก้าวข้าม K-pop และขับเคลื่อนนวัตกรรมที่เพิ่มมูลค่าสูงสุดให้กับศิลปินและ IP ในตลาดทั่วโลก”
ข้อมูลติดต่อ: marketing@bigc.im
บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้
หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน
SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ